메타버스 코인

메타버스 코인은 지난 몇 년 동안 개발자들이 NFT 및 게임 환경을 포함하도록 범위를 확장하면서 계속해서 인기를 얻고 있다. 메타버스에 대한 소비자들의 기대가 오래 전에 사라졌다는 일반적인 믿음에도 불구하고, 투자 전문가들의 경우 2023년에도 여전히 메타버스 투자를 멈출 기미를 보이고 있지 않다.

때때로 새로운 프로젝트가 출시되어 디센트럴랜드 (MANA), 샌드박스 (SAND), 인터넷 컴퓨터 (ICP)와 같은 기존 생태계와의 경쟁을 심화시키고 있다.

2022년 시장 전반의 좋지않은 실적에도 불구하고 모든 메타버스 코인은 시가총액 73억 달러를 자랑하였고, 24시간 거래량 역시 14억 달러를 웃돌았다.

메타버스가 무엇인가요?

메타버스는 1992년 출간된 소설 ‘스노우 크래시’에서 작가 닐 스티븐슨이 처음 사용한 용어이다. 스티븐슨은 평행사회로 존재하는 가상세계를 메타버스라고 칭하였다. 개발자들은 수년이 지난 지금, 사람들이 일하고, 만나고, 게임을 하고, 사회를 구축할 수 있는 가상 세계를 지칭하는 용어로 메타버스를 채택했다.

어떤 사람들은 메타버스를 차세대 몰입형 인터넷으로 인식한다. 메타로 이름을 변경한 페이스북 같은 거대 기술 기업은 메타버스에서 미래의 인간 상호 작용에 부응하기 위해 비즈니스 모델을 변경하고 있다.

2022년 6월 스트래티직 마켓 리서치 (Strategic Market Research)에서 발표한 보고서에 따르면 메타버스 시장은 2020년까지 6,788억 달러로 성장할 것으로 예상된다. 이러한 이유로 많은 투자자들이 메타버스 토큰 투자를 고려하고 있다. 다음 소개될 코인들은 높은 성장 잠재력을 보이고 있는 메타버스 분야 프로젝트들이다.

파이트아웃 (FGHT): 무브투언 산업의 미래

건강한 라이프스타일을 장려하고자 하는 파이트아웃 프로젝트는, 피트니스 산업에 무브투언과 메타버스라는 신기술을 융합하였다.

일반적으로 이러한 프리미엄 프로젝트는 일반 소비자들에게 열려있지 않거나 매우 높은 가격대를 요구한다. 반대로, 전통적인 체육관 피트니스 산업은 저렴하지만 체계화된 안내나 일관된 사용자 경험 같은 핵심 요소가 부족하다.

파이트아웃은 건강한 삶을 살고자 하는 개인들이 큰돈을 들이지 않고 양질의 피트니스 경험을 즐기게 도움을 주고자한다. 이 플랫폼의 사용자는 자체 커뮤니티를 통해 함께 운동할만한 사람들을 찾아갈 수 있으며, 맞춤형 운동에 대한 보상을 제공받을 수 있다.

M2E 피트니스 앱은 사용자의 운동 성과를 추적할 뿐만 아니라 영양이나 수면 같은 중요한 지표 역시 반영한다. 가입 시 사용자는 맞춤화된 운동 목표와 피트니스 배경, 쉽게 접근 가능한 장치 및 운동 장소들을 추천받게 된다.

앱을 통해 회원은 완료한 운동과 챌린지에 대한 보상을 받을 수 있다. 파이트아웃은 사용자 진행 상황을 추적하고 노력에 대한 보상을 제공하며 웹2에서 웹3으로의 원활한 전환을 보장하기에 다른 무브투언 플랫폼과 차별화된다.

파이트아웃 사전 판매는 지금까지 300만 달러 이상을 모금하였으며 엘뱅크 거래소에 상장될 예정이다. 파이트아웃 개발팀은 초기 투자자들을 장려하기 위해 모금액이 500만 달러를 달성하기 전까지 최대 50%의 토큰 보너스를 제공하고 있다.

디센트럴랜드 (MANA)

디센트럴랜드는 시가총액 13억 달러, 24시간 거래량 6억 4200만 달러를 자랑하는 두 번째로 큰 메타버스 프로젝트이다. 이 프로젝트는 인터넷 컴퓨터 (ICP)와 샌드박스 (SAND) 사이에 위치한 대형 프로젝트이다.

디센트럴랜드는 블록체인 기술을 기반으로 구축된 가상 세계로, 사용자는 가상 세계 내에서 게임 및 다양한 경험에 참여하여 디지털 자산, 예술 및 NFT같은 고유한 디지털 항목을 거래 및 생성할 수 있다.

투자자들은 MANA가 단 2주 만에 130% 이상 상승했기 때문에 0.7175 달러에 매수할 수 있었다. 디센트럴랜드는 아래 일간 차트에서 볼 수 있듯이 낙관적인 전망을 자랑한다. MACD 지표가 평균선 위로 상승함에 따라 매수 신호를 주시해야 한다.

디센트럴랜드 차트

디센트럴랜드 가격이 200일 이동 평균 (보란색)인 0.7082 달러 위로 마감할 시 강세가 강화될 것이다다. 그러나 투자자들이 MANA 가격이 극복될 때까지 기다리는 것이 현명할 것이다. 투자자는 각각 1달러, 1.4달러, 2달러에 잠재적인 이익 예약을 위한 롱 포지션을 트리거하기 전 상위 하락 추세선 위에서 코인을 보유하고 있어야 한다.

로보테라 (TARO): 가상 세계를 연결하다

메타버스 생태계인 로보테라는 광대한 알파 은하에 존재하는 행성 타로를 기반으로 하고 있다. 이 아름다운 세계는 현재 대격변을 겪었고, 이에 따라 재건을 요구로 하는 상황이다.

이제 이 세계는 인간 지능과 맞먹는 힘을 가진 로봇이 이끄는 세계가 되었다. 전쟁 때문에 황폐화된 행성을 로봇들은 특별한 능력을 사용하여 회복하고 미래를 위한 선진 문명을 일으켜야 한다.

로보테라는 생태계 구성원이 샌드박스 스타일 프로젝트에서 타로 행성을 재건할 수 있도록 한다. 즉, 팀은 다양한 자산을 활용하여 세계의 일부를 구성하는 메타버스 세계를 제안한다.

사용자는 번영하는 현대 사회에 필요한 건물 및 기타 주요 시설과 같은 자산을 취득하고 키우기 위해 로봇 NFT를 필요로 한다. 토지에 자산을 구축하는 것 외에도 새로운 세계의 시민들은 생태계 주요 통화인 TARO를 채굴하고 토지의 일부 지역에서 플레이할 게임을 만들 수 있다.

샌드박스와 유사하지만 몇 가지 다른 측면이 있는 플레이투언 게임 또는 플레이어 대 플레이어 게임 경제가 다가오고 있다. TARO는 사용자가 메타버스에서 토지를 구매하고 NFT 로봇 판매에 참여하고 P2E/PVP 게임에 접근할 수 있도록 생태계 경제에 힘을 실어준다.

로보테라의 사용자는 메타버스에서 자산을 구축하고 생성하기 위해 전문 코더가 될 필요가 없다. 인앱 스크립팅 언어를 사용하면 게임, 3D 장면 및 응용 프로그램을 간단하게 개발할 수 있기 때문이다. 팀에 따르면 인앱 스크립팅 언어는 “객체 생성, 텍스처 로드, 물리 처리, 사용자 상호 작용 인코딩, 소리, 결제, 외부 호출 등을 포함한 다양한 기능을 처리하도록 설계될 것”이라고 한다.
메타버스 내의 브랜드는 광고판을 사용하거나 제품의 가시성을 극대화할 수 있는 교통량이 많은 토지 구획을 사용하여 기존 비즈니스와 유사한 방식으로 광고를 진행할 것이다. 팀은 메타버스 내 일부 동네가 뉴욕 타임스퀘어의 가상 버전으로 성장할 것으로 기대한다.

로보테라 사전 판매는 지금까지 72,5000 달러를 모금하였으며, 투자자는 1 TARO 당 0.020 달러에 구매할 수 있다. 사전 판매 가격이 0.025 달러로 인상되기 전에 투자를 진행하는 것을 추천한다.

샌드박스 (SAND)

샌드박스는 이더리움 블록체인에 구축된 가상 세계이다. 이 플랫폼은 플레이어가 SAND라는 플랫폼 토큰을 활용하여 게임 경험을 설계, 소유 및 획득할 수 있도록 한다.

SAND는 NFT를 구현하여 창작물의 정당한 가치를 달성할 수 있게하여 창작물의 진정한 소유권을 제공하는 게임 커뮤니티를 구축하는 것을 목표로 한다.

샌드박스에서 NFT와 SAND는 게임 내 경제를 구성하는 주요 가상 자산이며 빠르게 가상 세계의 핵심이 되어가고 있다. 이를 통해 플레이어는 디지털 통화를 생성, 참여, 공유, 및 획득할 수 있다.

샌드박스 가격은 현 시점 0.72 달러로 급락하며, 7일 만에 40%, 30일 만에 50%를 초과했다. SAND는 대규모 돌파의 정점에 있지만 0.75 달러의 즉각적인 저항선을 넘어야 한다.

샌드박스 차트

투자자는 샌드박스의 하락 추세선 (점선) 위의 움직임을 확인한 후 매수 주문을 할 수 있다. 여기에서 1.5 달러 주변의 고점까지 상승 추세를 올리거나 200일 이동평균 (보라색)에서 현금을 내고 0.92 달러에서 바닥을 유지할 수 있다.

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파이트아웃(FightOut) - 100배 성장이 기대되는 무브 투 언(M2E) 코인

자체 평가지수

  • 엘뱅크(LBank) 및 트랜삭(Transak)의 지원을 받는 프로젝트
  • 운동을 통해 보상을 받는 시스템
  • 메타버스 내에서 운동 완수함으로써 레벨 업
  • 사전판매 현재 진행중 - 현재 4백만 이상 달러 모금됨
  • 현실 세계 커뮤니티, 오프라인 짐 체인점 개설 예정